Bestiarium

18 Arten leben derzeit in Klotzwelt.

Jede Art hat ihren eigenen Lebensraum, Aktivitätszeitpunkt und Nutzen. Manche liefern Pelz oder Nahrung, andere gehören einfach zu den Orten, die man auf Reisen entdeckt.

Oberfläche 12Wasser 5Untergrund 1
BESTIARIUM // 18 ARTENBIOME, ZEITEN, BEUTE
WALD / EBENEBERGE / TAIGAWASSERHÖHLE / NACHT Rothirsch · scheuTapir · gelassenErdmännchen · tagaktivWanderfalke · schnell Steinbock · robustElch · großSchneehase · kleinSteppenstrauß · flink Hering · SchwarmfischFlussbarsch · FlüsseDelfin · MeeressäugerPottwal · Tiefsee Höhlenmolch · untenLeuchtkäfer · nachtsTiefseelaterne · feindlichWüstenfuchs · Savanne
Warum die Tierwelt zählt

Nicht nur Deko: Ökologie mit Nutzen.

Rothirsch, Steinbock, Strandkrabbe oder Tiefseelaterne sind nicht zufällig verteilt. Heimat, Tageszeit und Beute machen sie spielerisch lesbar – und die Welt wirkt dadurch glaubwürdiger.

Ressourcen

Pelz, rohes Fleisch und Fisch verbinden Kreaturen direkt mit Ausrüstung und Überleben.

Regionale Identität

Ein Pottwal in der Tiefsee und ein Schneehase im Norden erzählen mehr als bloße Spawnlisten.

Tempo & Gefahr

Feindliche oder schnelle Arten verändern, wie man bestimmte Biome erlebt.

Direkt aus dem Datenkatalog

Der komplette Artenkatalog.

Die Werte stammen aus `shared/src/kreaturen.rs` – also aus dem eigentlichen Spieldatenbestand.

Oberfläche12 Arten
Oberfläche

Elch

Gelassen · Immer · Vierbeiner

ELC
TaigaTundra
48 HPLeben
2.0Tempo
5× PelzBeute
7× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Erdmännchen

Scheu · Tag · Aufrecht

ERD
SavanneWüste
10 HPLeben
2.3Tempo
1× SandBeute
1× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Leuchtkäfer

Scheu · Nacht · Schwebend

LEU
WaldBirkenwaldSumpfDschungelEbene
4 HPLeben
1.2Tempo
1× GlimmsteinBeute
0× LuftNahrung
Oberfläche

Rothirsch

Scheu · Tag · Vierbeiner

ROT
WaldBirkenwaldEbene
28 HPLeben
2.4Tempo
3× PelzBeute
4× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Schneehase

Scheu · Immer · Vierbeiner

SCH
TundraTaigaBergeHochgebirge
12 HPLeben
3.2Tempo
1× PelzBeute
2× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Steinbock

Gelassen · Immer · Vierbeiner

STE
BergeHochgebirge
30 HPLeben
2.1Tempo
3× PelzBeute
4× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Steppenstrauss

Scheu · Tag · Vogel

STE
Savanne
24 HPLeben
3.1Tempo
2× SandBeute
3× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Strandkrabbe

Gelassen · Immer · Krabbler

STR
Strand
12 HPLeben
1.5Tempo
1× SandBeute
1× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Sumpfreiher

Scheu · Tag · Vogel

SUM
SumpfFluss
14 HPLeben
1.7Tempo
1× TonBeute
1× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Tapir

Scheu · Immer · Vierbeiner

TAP
Dschungel
30 HPLeben
1.9Tempo
3× PelzBeute
4× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Wanderfalke

Scheu · Tag · Vogel

WAN
BergeHochgebirgeEbene
10 HPLeben
3.5Tempo
1× KiesBeute
1× Rohes FleischNahrung
Oberfläche

Wüstenfuchs

Scheu · Nacht · Vierbeiner

WÜS
Wüste
14 HPLeben
2.9Tempo
1× PelzBeute
1× Rohes FleischNahrung
Wasser5 Arten
Wasser

Delfin

Gelassen · Immer · Delfin

DEL
OzeanTiefsee
40 HPLeben
3.8Tempo
3× TonBeute
4× Roher FischNahrung
Wasser

Flussbarsch

Scheu · Immer · Fisch

FLU
FlussSumpf
6 HPLeben
2.3Tempo
1× TonBeute
1× Roher FischNahrung
Wasser

Hering

Scheu · Immer · Fisch

HER
OzeanTiefsee
6 HPLeben
2.7Tempo
1× TonBeute
1× Roher FischNahrung
Wasser

Pottwal

Gelassen · Immer · Fisch

POT
Tiefsee
160 HPLeben
1.4Tempo
12× TonBeute
16× Roher FischNahrung
Wasser

Tiefseelaterne

Scheu · Immer · Fisch

TIE
Tiefsee
10 HPLeben
1.6Tempo
1× GlimmsteinBeute
1× Roher FischNahrung
Untergrund1 Arten
Untergrund

Höhlenmolch

Scheu · Immer · Krabbler

HÖH
überall
12 HPLeben
1.4Tempo
1× TonBeute
1× Rohes FleischNahrung