Elch
Gelassen · Immer · Vierbeiner
Jede Art hat ihren eigenen Lebensraum, Aktivitätszeitpunkt und Nutzen. Manche liefern Pelz oder Nahrung, andere gehören einfach zu den Orten, die man auf Reisen entdeckt.
Rothirsch, Steinbock, Strandkrabbe oder Tiefseelaterne sind nicht zufällig verteilt. Heimat, Tageszeit und Beute machen sie spielerisch lesbar – und die Welt wirkt dadurch glaubwürdiger.
Pelz, rohes Fleisch und Fisch verbinden Kreaturen direkt mit Ausrüstung und Überleben.
Ein Pottwal in der Tiefsee und ein Schneehase im Norden erzählen mehr als bloße Spawnlisten.
Feindliche oder schnelle Arten verändern, wie man bestimmte Biome erlebt.
Die Werte stammen aus `shared/src/kreaturen.rs` – also aus dem eigentlichen Spieldatenbestand.
Gelassen · Immer · Vierbeiner
Scheu · Tag · Aufrecht
Scheu · Nacht · Schwebend
Scheu · Tag · Vierbeiner
Scheu · Immer · Vierbeiner
Gelassen · Immer · Vierbeiner
Scheu · Tag · Vogel
Gelassen · Immer · Krabbler
Scheu · Tag · Vogel
Scheu · Immer · Vierbeiner
Scheu · Tag · Vogel
Scheu · Nacht · Vierbeiner
Gelassen · Immer · Delfin
Scheu · Immer · Fisch
Scheu · Immer · Fisch
Gelassen · Immer · Fisch
Scheu · Immer · Fisch
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