Projektstatus

Klotzwelt ist noch mitten in Entwicklung.

Viele Grundsysteme laufen bereits, aber Klotzwelt ist noch kein fertiges Spiel. Aktuell baue ich Inhalte, Balancing und Präsentation weiter aus. Ein öffentlicher Release ist voraussichtlich für 2027 angepeilt.

Privates ProjektÖffentlicher Release nicht bestätigtZiel wahrscheinlich 2027Langfristige Vision bis Weltraumtechnik
STATUS // 2026 → 2027ROADMAP
Kern läuftWelt, Client, Server, MultiplayerSpiel wird tieferRezepte, Kreaturen, Temperatur, WetterFeinschliffBalancing, Inhalte, Feinschliff2027?mögliche öffentliche Version
Aktueller Stand

Die wichtigsten Grundsysteme stehen.

Weltgenerator, Wetter, Temperatur, Crafting, Kreaturen, nativer Client und der Multiplayerkern sind bereits Teil des Projekts. Jetzt geht es vor allem darum, daraus ein runderes Spiel zu machen.

Bereits im Fundament

Weltgenerator, Biome, Tag/Nacht, Wasser, Client, Server, Netzbetrieb.

Inhaltlicher Ausbau

Rezepte, Dampfpfad, Bauvarianten, Tierwelt und Survival-Verzahnung geben dem Spiel Profil.

Was noch reifen darf

Balancing, Präsentation, Komfort, Politur und die Größe des finalen Inhaltsumfangs.

STATUS // 2026 → 2027ROADMAP
Kern läuftWelt, Client, Server, MultiplayerSpiel wird tieferRezepte, Kreaturen, Temperatur, WetterFeinschliffBalancing, Inhalte, Feinschliff2027?mögliche öffentliche Version
ROADMAP · RICHTUNG 2027
Nächste Schritte

Richtung 2027.

Jetzt
Systeme festigen
Kernspiel läuft, Inhalte und Feinschliff wachsen weiter.
Danach
Mehr Inhalt, mehr Politur
Bauvielfalt, Tierwelt, Technikstufe und Feinschliff weiter ausbauen.
2027?
Mögliche öffentliche Version
Kein fixes Datum – nur ein plausibler Zeithorizont.
Langfristige Vision

2027 wäre nicht das Ende – sondern ein Anfang.

Auch nach einer ersten öffentlichen Version soll Klotzwelt weiterwachsen. Geplant ist ein Technologiebaum, der von Dampf über Elektrizität und Atomkraft bis zur Raumfahrt reicht.

Heute
Survival, Welt, Crafting, Dampf
Der aktuelle Kern und die bereits vorhandenen Systeme.
Später
Elektrizität
Geplant: Stromerzeugung, Leitungen, Netze und elektrische Maschinen.
Danach
Atomkraft
Geplant: eine leistungsstarke und komplexe Energie- und Industriestufe.
Fernziel
Weltraumtechnik
Geplant: Raketen und Raumfahrt als äußerste Stufe der Progression.
Veröffentlichung

Der Plan ist 2027 – wenn es soweit ist.

Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Ich möchte Klotzwelt erst veröffentlichen, wenn die Kernsysteme zusammenpassen und sich das Spiel nicht nur technisch vollständig, sondern auch rund anfühlt.